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蒐集/レビュー/散財。アートトイ,ThreeA,ソフビ,民藝。ウルトラライトハイキング。Giant MR4r。Apple,Mac,iPhone。

チラ裏食レポ / ナマステ・ネパール(彦根)

カレーである。

カレーは美味い。

カレーは美味い……が、そのせいで幼少のころ少々食べすぎた。鍋いっぱいに作り置きされたカレーを来る日も来る日も食べてしまった。

カレーは美味く、家庭のカレーも美味い。

なので、外で食べる理由が僕にはあまりないのだ。

ただ、カレーが食べたいという人に異議を唱えるほど、僕はカレーが嫌いではないのである。

そんな理由で、友人とカレーを食べに行った。

ナマステ・ネパールは、その名のとおり、ネパール料理のお店のようだ。店内はエキゾチックなインテリアで飾り立てられている。

料理人もネパールの方っぽい。

ちなみにナマステとは、おはようって意味らしい。

ハロー的ないつでも使える挨拶だと思ってたわ。

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サラヴァGW

ゴールデンウィーク最終日。

普通の日記です。

外に出よう出ようと思っていたものの、来週のホビーショー(モデラーズクラブ)に向けての制作に結局かかりっきりになってしまいました。あと2パーツ出力して、組み立てれば完成の予定。

smoglog.hatenablog.com(※入場受付は終了しています) 

 

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Playdate ゲーム紹介 - Water Flow by Torsten Kramer

パニック・プレイデートは黄色いキュートな本体に、高精細のバックライトなし(!)モノクロスクリーン、格納式のクランク付きという尖った仕様の最新の携帯ゲーム機です。

smoglog.hatenablog.com

このゲーム機は、ゲーム配信方法もユニークで、毎週決まった日に2本、計24本のゲームが届く仕組みです(その他にもゲームは自由にインストールできますし、自分で開発もできます)。

シーズン1のゲーム紹介が終わり、外部サイトや公式オンラインストアのカタログで購入したタイトルを紹介していきます。

smoglog.hatenablog.com

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チラ裏食レポ / ルートビアは不味いのか

※親指が仕事の薬品に負けて荒れてます

プレイデートのゲーム、ルートベアを遊んでいて、そういえば飲んだことなかったな、と思い、ドン・キホーテで買ってみました。

smoglog.hatenablog.com

 

200円ほどしました。

世界で一番不味い飲み物にランキングされる、好き嫌い分かれる味のようです。

バニラ、桜などの樹皮、リコリス(天草の一種)の根(ルート)、サルサパリラ(ユリ科の植物)の根、ナツメグ、アニス、糖蜜などのブレンドにより作られるそうで、炭酸飲料です。

僕はDr.ペッパーが結構好きなので、イケるはず。

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百英雄伝-クラファンバッカーの所感その2:このゲームを辞める理由(酷評注意)

今週のお題「名作」

初代PS時代のRPGの名作とされる、幻想水滸伝I&IIのオリジナルメンバーが再集結した精神的続編の百英雄伝のファーストインプレッション記事の第二弾にして、おそらく最後の記事となる。

現在プレイ時間12時間。

ついに拠点を構えて、たくさんの仲間を発見して、ゲームの一番キモの部分に到達したと考える。

そして、これ以上このゲームに僕の大切な人生の時間をコミットする必要はなさそうと判断した。他に遊ぶべきゲーム、やるべきことが僕にはありそうだ。完全な駄作とは思わなかったが、自分には合わなかった。

かなりの酷評になってしまうので、その点を留意されたし。

この作品が素晴らしい、傑作だと思ってる方を否定するつもりはない。

これは僕個人の感想であり、貴方にとって他人の感想だと客観的に読んでほしい。

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ゴジラxコング 新たなる帝国(吹替版)の感想(ネタバレ)

前作ゴジラvsコングの続編となるゴジラxコング 新たなる帝国を見てきました。

前作以上に良かったです! 

最初のトランスフォーマーくらいの単純明快なストーリー、大迫力のCG。レジェンダリー映画は変に高尚ぶらずに、エンタメ一辺倒がいいです。

以下ネタバレあり。

 


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百英雄伝-クラファンバッカーの所感その1シナリオ/世界設定編:意図したレトロさなのか、単純に雑なのか

初代PS時代のRPGの名作とされる、幻想水滸伝I&IIのオリジナルメンバーが再集結した精神的続編の百英雄伝がついにリリースされた。クラウドファンディングで、当時ゲーム部門で歴代もっとも出資を集めて、期待された本作だった。

smoglog.hatenablog.com

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僕は、本作をクラウドファンディングで出資し、苦い経験を被った。

「百英雄伝 クラウドファンディング 炎上」で検索すれば詳細がわかるが、レビュワーである僕のスタンスを理解してもらうのに、簡単に説明する。

まず、このクラウドファンディングを立ち上げた元幻想水滸伝の開発者たちは、「自分たちはゲーマーであり、皆さんと同じように数々のゲームのクラウドファンディングに出資して、何度もモヤモヤさせられた経験がある(おそらく進捗レポートがなかったり、時短独占リリース契約で当初リリース予定だったストア・機種で発売されなかったりなどのことを言ってるのだと思われる)。そういう過去の失敗談から学んで、バッカーをモヤモヤとさせないようにするので、安心して出資してくれや!!!」 という呼び込み方をしたのだった。

そして、月日が経ち、しっかりと開発進捗レポートが届き、安心して見守っていたところ、とある年にXboxから発売日と同時にゲームパスでのフリープレイが発表されたのだった!!

もちろん、ゲームのクオリティアップのため、マイクロソフトのサポートが必要と言われれば、一定の理解はできる。だが、先行出資者である我々にその報告がまったくなかった(守秘義務があったとしても、進捗レポートにて、賛否が分かれると思うが近日大きな発表があるなどの匂わせくらいは欲しかった)のが裏切られた気持ちで残念だった。

当然、通常価格よりも安いから出資した人は、詐欺ではないか、と怒りを募らせる人も多かったし、クラファンページは荒れに荒れた。いくら後から苦渋の決断でした、と謝罪されても、我々クラファンバッカー組は、金づるとしてはもう用済みだ、とばかりに切り捨てられ、マイクロソフトに揉み手してすり寄ったイメージだ。

なにより悲しいのが、発売された百英雄伝がどんなに名作であっても、怒りによって楽しめないのではないか? という懸念であった。

その後も前日譚であるアクションRPG「百英雄伝Rising」のクラファンバッカーへの配布遅れによって、初期出資者がゲーパスフリープレイ組の後からしか遊べない、そもそも重大新情報や先行プレイはメディア先行というスタンスなど、開発のスタンスや運営にもモヤモヤが募った。

しかし、百英雄伝リリース直前、開発スタジオ代表でシナリオライターの村山吉隆氏が逝去された。最終調整段階での急逝であり、故人のことを想うと発売を見届けることができず、無念だったように思う。

虫が良く不謹慎な話であるが、故人を恨むほどではないな、と思い直し、今回の件は勉強させてもらったと思うことにした。今後は、たとえ、どんな仕打ちを受けたとしても、自分の僅かなお金で発売できるかもしれない一助になれば本望だ、と思えるようなプロジェクトに出資しよう、と思った。

発売して遊んでいても、恐れていた怒りはまったく沸かない。

だが、こういう経緯があり、百英雄伝を評価する際、どうしても厳しい目になってしまうのをご了承いただきたい。

前置きが長くなってしまったが、今回はシナリオと世界設定についての所感である。

プレイ時間は3時間程度と序盤も序盤、その時点での評価は早くないか? と思うかもしれないが、開始数分から思うところがあり、それはグラフィック、システム、UIにも同等にある。それらは、大部分がまだ開放されていない状態だ。また、グラフィック、システム、UIはアップデートされる可能性があるが、シナリオライター急逝の状況で、シナリオ面の改定は望みが薄いだろう。

冒頭数時間の流れにそって、自分がどこが気になったか思うところを述べていく。

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第62回静岡ホビーショー・第33回モデラーズクラブ合同作品展 参加告知! (一般入場事前受付終了しています)

今年もこの季節がやってきました。が……すみません。

今年も事前登録が締め切られてしまっていました。

一応、前年よりも早く告知したんですが、人気だな……。申し訳ないです……。

参加資料が届いてすぐ、前年よりもはやく告知したのですが、すでに土曜と日曜の入場定員が切られてしまったようです。何事もなければ、来年も参加しますので、来年是非ご来場ください!!

 

 

我らがレギオン造形会は、いつもの西館の276番ブース(自衛隊広報の前の建物の2階)となります

 

我々、レギオン造形会は、2016年結成。3AやUnderverseなどの海外トイのコレクターを中心に、全国から集まったメンバーで構成されております。メンバー募集中ですので、気になる方はお問い合わせなり、X、インスタのDMなりください。オネシャス!!!!

 

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クロノアーク - 間もなく正式リリースのセカイ系シナリオ+デッキ構築カードゲーム

約4年のアーリーアクセス版を経て、5月3日に正式リリース予定のデッキ構築カードゲームのクロノアークをプレイしています(現在プレイ時間15時間程度)。

記事執筆中はアーリーアクセス版で、全編通してプレイ可能ということですが、ゲームが停止してしまうバグにも遭遇していますので、完璧という状態ではないようです。

韓国の開発社から販売された本タイトルは、スライ・ザ・スパイアの大ヒットから、一つのジャンルとして、フォロワーが爆発的に誕生したデッキ構築カードゲームです。

本タイトルの特徴としては、たくさんの魅力的なキャラクターから調査兵団にスカウトしてパーティーを組み、ランダム性の高いフィールドを探索、キャラクターの育成、スキル(カード)や装備の取捨選択をおこないステージクリアするというものです。

キャラクター達は、攻撃・防御・サポートという大まかな役割の他、尖った性能を持ち、パーティー同士のシナジーを狙っていくのが面白みの一つです。また、そのビジュアルやキャラクター性は、日本的なオタクカルチャーに非常に親和性が高いのも特徴です。

いわゆるセカイ系? のようなシナリオが存在しており、最終目的地までクリアすれば終わりではなく、ゲームオーバーとゲームクリアのループを通して段階的にシナリオが開示されていき、世界の謎が解き明かされていきます。

 


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チラ裏食レポ / 近江道家(彦根)

4月13日に開店したばかりの家系ラーメンの近江道家に行って来ました。

近江道家は、横浜家系ラーメンの創始者である吉村家の直弟子であるものの、後に破門された王道家直系となる、なかなか込み入った来歴を持ちます。

スターウォーズで例えるなら、シス一派なんですけど、それで王道を名乗るのはなんか変な感じがしますが(笑)。僕はあんまり詳しくないのですが、王道家は言動などで界隈を炎上させることがあるみたいなので(それは吉村家もそうみたいなんですけど)、火事場を見に行くみたいな変なテンションで行ってみました。

しかし、滋賀にインスパイア系じゃない本場の家系ラーメンがやってくるとは!

王道家直系といえば、岐阜の稲葉家も大好き(だった……最近は塩っ辛すぎて、自分の好みではない)なので、期待が膨らみます!

そう、私は横浜の吉村家を3時間並び食した原点を知る男なので! ラーメンYouTuberに「山岡家は家系ラーメンではないですよ」 などとワザワザ注釈しておいて、本家吉村家を食べたことのない人間とは違いますよ! ……でも、今回はパチンコで大勝ちしたその人間に奢ってもらいました。ありがとうございました。

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Playdate ゲーム紹介 - Dash Arena by LuBu

パニック・プレイデートは黄色いキュートな本体に、高精細のバックライトなし(!)モノクロスクリーン、格納式のクランク付きという尖った仕様の最新の携帯ゲーム機です。

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このゲーム機は、ゲーム配信方法もユニークで、毎週決まった日に2本、計24本のゲームが届く仕組みです(その他にもゲームは自由にインストールできますし、自分で開発もできます)。

シーズン1のゲーム紹介が終わり、外部サイトや公式オンラインストアのカタログで購入したタイトルを紹介していきます。

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HI-TEC / HATAGO -草履・下駄は小さめが粋らしい

今週のお題「外でしたいこと」

暖かくなり、サンダルの季節。

僕は一生分のサンダルを既に購入済みなのですが、愛用しているのはペラペラのワラッチサンダルです。

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なので、サンダルを追加購入するのは考えてなかったのですが、昨年から靴底の分厚い革靴を履くようになり、気がついたんです……。

厚底靴、めっちゃ身長盛れるぞ、と。

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Playdate ゲーム紹介 - Kuroobi by Raphaël Calabro

パニック・プレイデートは黄色いキュートな本体に、高精細のバックライトなし(!)モノクロスクリーン、格納式のクランク付きという尖った仕様の最新の携帯ゲーム機です。

smoglog.hatenablog.com

このゲーム機は、ゲーム配信方法もユニークで、毎週決まった日に2本、計24本のゲームが届く仕組みです(その他にもゲームは自由にインストールできますし、自分で開発もできます)。

シーズン1のゲーム紹介が終わり、外部サイトや公式オンラインストアのカタログで購入したタイトルを紹介していきます。

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