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エルデンリングでフロム脳-考察と妄想4:ラニとカーリア王家の秘密

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※中盤のネタバレと、極度の妄想を含みます。

フロム脳というのは、あまりテキストやカットシーンなどで、詳細を説明しないフロムソフトウェアのゲームで、場面状況やアイテムのフレーバーテキストから、妄想を繰り広げて、拡大解釈を楽しむ作法です。

序盤を抜けると、物語がより断片化されてしまい、自分でもちょっと無理があるのではないか? と自信ない部分がかなりあります。

例によって、コメント欄は公開していますので、自由に書き込みして頂いて大丈夫ですが、正しい・間違ってる等が書かれて、まだ途中なのに僕自身がネタバレ喰らいたくないので、書き込みあっても僕の方からリアクションはしませんのでご了承ください。

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続・Analogue Pocket用ケース考-KELTYのセミハードギアケースM

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今週のお題「買いそろえたもの」

GAMEBOY、GAMEBOY COLOR、GAMEBOY ADVANCE互換機Analogue Pocketのバッチ2の出荷のアナウンスがされましたね!

2021年の最初の出荷を幸運にも買えて以来、このゲーム機が可愛くて可愛くて仕方がないです。

smoglog.hatenablog.com

Pocket用のキャリーケースを探していたのですが、暫定でKELTYのセミハードギアケースMを導入してみました。

smoglog.hatenablog.com

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ブロガー向け記事-エルデンリング関連記事のPVすごい

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フロム死にゲーを初プレイ、ドハマリ中です。

この手のジャンルは、ゲームが上手な人だけが楽しむものなんでしょ? と勝手に食わず嫌いして避けてきましたが、オープンワールドとの相性も良かったんでしょうか……噂に違わぬ高難易度、全容の知れないぼんやりしたストーリー(設定)、不親切なチュートリアル、投げっぱなしの割り切った仕様と、人によっては欠点と言えるような部分が、このゲームにおいては、製作者の孤高の美学として写り、今もシビレています。

僕は、結構ユーチューブや攻略サイトのアイテム情報やレベリング用の狩場の情報を得ていますが、それでもやっぱり難しい。攻略情報見すぎて、ヌルゲーになったらヤダとか思ってましたが、そんなの要らぬ心配でした。

自ら自覚しているほどゲームは下手ですが、プレイ時間は60時間を超えて、レベル60です。僕より後に購入した友人が、同じプレイ時間でレベルが倍の120というので、かなりのんびりしたペースでしょうね。

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エルデンリングでフロム脳-考察と妄想3:接ぎ木のゴドリックの本当の願い、褪せ人との関係性

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※序盤のネタバレと、極度の妄想を含みます。

フロム脳というのは、あまりテキストやカットシーンなどで、詳細を説明しないフロムソフトウェアのゲームで、場面状況やアイテムのフレーバーテキストから、妄想を繰り広げて、拡大解釈を楽しむ作法です。

今回も、かなり妄想成分高めです。

例によって、コメント欄は公開していますので、自由に書き込みして頂いて大丈夫ですが、正しい・間違ってる等が書かれて、まだ途中なのに僕自身がネタバレ喰らいたくないので、書き込みあっても僕の方からリアクションはしませんのでご了承ください。

クリアしたので、コメント返しできます。やさしい感じの指摘でお願いします(メンタルよわよわなので)。

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エルデンリングでフロム脳-考察と妄想2:歩く壺の正体と暗喩

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※序盤のネタバレと、極度の妄想を含みます。

フロム脳というのは、あまりテキストやカットシーンなどで、詳細を説明しないフロムソフトウェアのゲームで、場面状況やアイテムのフレーバーテキストから、妄想を繰り広げて、拡大解釈を楽しむ作法です。

昨日の記事は、(僕のブログでは)珍しくいつもより多くの人に読んでもらえました。へっへっへ、流石は注目作品……ネタが続く限り、こすりまくっていくぜ……。

smoglog.hatenablog.com

今回は、PV公開以来、大人気の「歩く壺」 生壺が一体何なのか、何を暗喩しているのか、について色々妄想と考察をしてみました。

例によって、コメント欄は公開していますので、自由に書き込みして頂いて大丈夫ですが、正しい・間違ってる等が書かれて、まだ途中なのに僕自身がネタバレ喰らいたくないので、書き込みあっても僕の方からリアクションはしませんのでご了承ください。

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エルデンリングでフロム脳-考察と妄想1:忌み鬼、マルギットの一生

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※序盤のネタバレと、極度の妄想を含みます。

ゲームはあんまり上手くないので、ちょっと不安でしたが、初フロムでエルデンリングにがっつりハマっています。続きがやりたいけど、病気なので、ブログ更新はやりたい。

……せや! エルデンリングの考察と妄想で記事アップしよう!! そんな魂胆です。

 

フロム脳というのは、あまりテキストやカットシーンなどで、状況を説明しないフロムソフトウェアのゲームで、場面状況やアイテムのフレーバーテキストから、妄想を繰り広げて、拡大解釈を楽しむ作法です。

僕は、下手っぴなので、未だ最初の大ボスを倒して足踏みしていますが、それでも3つ、4つくらい記事にできるようなネタを妄想できました。

コメント欄は公開していますので、自由に書き込みして頂いて大丈夫ですが、正しい・間違ってる等が書かれて、まだ途中なのに僕自身がネタバレ喰らいたくないので、書き込みあっても僕の方からリアクションはしませんのでご了承ください。

追記:本当に序盤に書いた記事なので、めちゃくちゃ勘違いしています……

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ヘタクソのエルデンリング攻略TIPS-最序盤戦わずしてルーンを稼ぐ他

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本編ネタバレあり。

フロムソフトウェアの高難易度アクションRPG、いわゆるソウルライク死にゲー、エルデンリングを絶賛プレイ中です。だんだんとゲーム内容がわかってきて、なんとか野良ボスも狩れるようになり、攻略が進んでより一層面白くなってきました。

smoglog.hatenablog.com

自覚あるのですが、めちゃくちゃヘタクソプレイヤーなので、20時間プレイして、レベル40もあるのに、普通のオオカミに囲まれて死んでしまいます。

特に最序盤は、レベルを上げるために敵に挑む、ある程度稼いだのに、ロストしてしまうを繰り返して、本当に苦しかったです。それゆえに、最初のボスが倒せた時は昇天してしまうかと思うほどの嬉しさでした。

フロムの死にゲー初心者として、最初の苦労を思い返してみて、こうやっておけばスムーズだったな、と思うところをまとめます。

  • 前提:操作をちゃんと覚える
  • 最初のルート:漂流墓地から関門前まで
  • 敵を倒さずルーンを稼ぐ
  • 有用なアイテム
  • 巨大竜をノーダメで倒して10万ルーン手に入れる
  • 弓を活用してローリスクでHPを削ろう
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ヘタクソが初フロムでエルデンリングPC版を遊んだ感想(ネタバレなし)-ゲーム史に燦然と輝く傑作

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チュートリアルで死にまくる下手くそなので、どこに行っても詰んでしまっていますが、何度死んでもめげることなく、この途方も無い世界にただただ圧倒され、ほうぼうを彷徨い続けています。
もう改めて説明することもありませんが、エルデンリングは、死にゲーと呼ばれる高難易度アクションRPGをジャンルとして定着させたフロムソフトウェアの最新作にして、集大成的な作品と言われています。現代のAAA作品のスタンダードとも言えるオープンワールド要素を加え、環境設定(神話)にゲーム・オブ・スローンズ原作者ジョージ・R・R・マーティンが参加した超注目作品です。

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狭間の地へ向かう準備(エルデンリングのプリロード)

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ネタがないのか!? 

いえ、そんなことはないんですが、最近本当に忙しい。

雪が降ると、会社まで三十分の道のりが一時間以上になってしまい、早寝早起きに加えて、毎日残業しています。

帰って、ご飯食べて、ちょっとゆっくりしてしまうと寝る時間。

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身長170センチなくて人権ないけど叩く気になれない

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時事ネタ(今日のネタ考えてなかった)です。

女性プロゲーマーが、生配信中に「身長170センチない男性」「Bカップ以下の女性」に人権はない等の発言をして、炎上のにち、謝罪するも所属チームより解雇・スポンサー解除されてしまう、という事件がありました。

件のプロゲーマーは、兼ねてより毒舌キャラがウリでしたが、一般企業のスポンサードを受け、プロeスポーツチームに所属し、公の場での発言が昨今の社会規範の風潮を超えていたこと(視聴された方によると、毒舌キャラにしても身に余る不快な発言が多かったそうです)でしたので、本人談にあるとおり、社会人としては問題あったと思います。

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Lushfoil Photography Sim(DEMO)- 写真撮影×ウォーキングシュミレーター

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世界各国の名勝地を歩いて、カメラで撮影する「それだけ」の個人制作ゲームがLushfoil Photography Simです。

Steamで近いうちに早期アクセスされる予定ですが、定期的に各ロケーションのデモ版がitch.ioで期間限定で公開されており、今回はフランスのモンブラン山塊の山のひとつであるLe Prarionを舞台としています。ちなみに前回は山形県の立石寺が舞台だったようです。

参照-Le Prarion, Chamonix, France by caves rd

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次世代Switchの妄想と要望(謝罪/記事に誤りあり)

画像は僕の妄想していたSwitch Lite。

任天堂のコンシューマゲーム機Switchが2019年に発売して、3年。まだ、3年。

ゲーム機のライフサイクルが約5年と考えると、まだ半分くらいです。

大誤報!!!

2017年発売でした。もう5年なんで、そろそろ新型出ても良い感じですね!!

勘違いしがちなんですが、Switchは短命に終わったWii Uの後釜ということで、PS5やXBOXシリーズX│Sの世代のゲーム機となります。

ところが、もう既に性能不足を感じてしまう、今日このごろです。特に基本TVモードで使う僕にとっては、性能に関しては不満を抱えています。

PC版のデモン・エクス・マキナは別ゲーと思えましたし、メガテンVのグラフィックは残念でした。

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