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解説 #自分をつくりあげたゲーム4選 

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ネタ提供: Twitter−#自分をつくりあげたゲーム4選

Twitterで「トレンドおすすめ」になっていた話題のハッシュタグ#自分をつくりあげたゲーム4選。

ベストゲーム4選ではなく(同じになっている人もいると思いますけど)、自分をつくりあげたゲーム4選ということで、非常に選考は難航した。

 

24時間かけて選んだゲームは以下のタイトル。

MOTHER2 ギーグの逆襲 /1994年8月27日 任天堂 SFC」

フロントミッション オルタナティブ / 1997年12月18日 スクウェア(現スクウェア・エニックス)PS」

ベイグラントストーリー / 2000年2月10日 スクウェア(現スクウェア・エニックス)PS」

真・女神転生III-NOCTURNE / 2003年2月20日 アトラス PS2」

 

候補として悩んだのはタクティクスオウガ(SFC)、ゼノギアス(PS)、グランディア(SS)、聖剣伝説2(SFC)、ロマサガ(SFC)、悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PS)、FFT(PS)、バッケンローダー(SS)、ファイナルファンタジー6(SFC)、アウトライブ(PCエンジン)、エクサフォーム(PS)、ゼルダの伝説風のタクト(GC)等。

ご覧の通り中には凡ゲー、クソゲーも含まれるが、ビジュアルやら設定やらに触発されて、確かに現在の自分をつくりあげたゲームといえる。

タクティクスオウガとベイグラントストーリーと比較した場合、開発者はほぼ同じで、発売日が後発の後者を選んだ理由は、より内容が自分に与えた影響が大きい方を選んだ。なるべく続編が被らないようにも配慮した。

 

それぞれタイトル別に解説したい。

ネタバレもあるので注意されたし。

  • MOTHER2 ギーグの逆襲 /1994年8月27日 任天堂 SFC
  • フロントミッション オルタナティブ / 1997年12月18日 スクウェア(現スクウェア・エニックス)PS
  • ベイグラントストーリー / 2000年2月10日 スクウェア(現スクウェア・エニックス)PS
  • 真・女神転生III-NOCTURNE / 2003年2月20日 アトラス PS2
  • まとめ

 

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ぼくのかんがえた さいつよ じさくぱそこんのけいかく

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今週のお題「わたしのモチベーションを上げるもの」

モチベーションをあげるもの、それは妄想と散財。

ボーナス無支給、ならびに宝くじを外して、計画の頓挫を余儀なくされましたが、それでも妄想するは止められません。もしかしたら、この段階が一番楽しいのかも知れませんね。

 

タイトルで伝わると思いますが、自作PC歴0年の初心者なので、間違った・変なチョイスになってるかも知れません。もしよろしければ、アドバイス等コメントしてください。

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会社に裏切られたので”当たるんです”やってみたんです。

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大学生、専門学校時代、パチンコ屋でアルバイトをしていた僕ですが、「ギャンブルと酒がほとんど唯一の趣味」の父親や、クリスマスや台風の日でも当然のようにやってくる中毒客(つまり、そんな日でも働いてた僕ちん)たちが反面教師となり、幸か不幸かハマることはありませんでした。せいぜい付き合いで行って、1000円がシュレッダーにかけられるような気持ちで投資して数千円〜程度の負けか、単発で換金してみんなとご飯に行く程度。

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RESTORE / ROOTS JAPAN SFB ルーツ・ジャパン

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レストアさんより新作のルーツジャパンです。

5月にタイで開催されたThailand Toy Expoにて先行販売。のちの6月に全世界抽選販売されました。レストアさん公式での抽選販売に参加したのは初めてでしたが、めでたく当選しました。

分解してみましたが、成型色は白色でした。

分割は頭部/胴体/腰/腕*2/手*2/足*2/刀*2/胸の月……で、おそらく12パーツ。

シンプルそうに見えて、塗装もパーツ分けも凝ってます。

全高約21.5センチ。

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Kickstarterで40%メカニカルキーボード「kumo」出資者募集中!

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記事中の画像、文章は公式サイトより引用しています。

40%キーボード、自作キーボードについてはこちらの記事に書きました。

 

smoglog.hatenablog.com

 

  • 概要
  • 出資前の注意点
  •  150ドルのキーボード、お得か検証
  • kumoの懸念材料
  • 次記事:
  •  おすすめ記事

 

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1000toys(千値練) / ROBOX BASIC[1/12]

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イラストレーターのKim Jung Gi(キム・ジョンギ)さんデザイン、1000トイズ製造・ディレクションの「ROBOX」の第一弾が販売されました。

その名の通り、ボックス(モノリス)形態からロボットに変形するギミックを持った、汎用マシンと言う設定で、今後も様々なバリエーション展開をしていく予定だそうです。

f:id:smoglog:20180716220724j:plain▲ボックスアートより

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犬と猫どっちも飼ってると毎日楽しい を読んだ。

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毎日が暑い。

汗が止まらない。

そして、アトピー性皮膚炎で身体が痒い……。

そんなわけで、僕はパソコンから遠ざかり、ブログ更新を諦め、居間でゴロゴロと生産性もなく、サイトを巡回し、youtubeを見ています。

これではいかん! 本でも読もう。あんまり堅い文章は頭に入って来ないので、漫画を読む事にしました。

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ダンジョンメーカー - 中毒性高すぎるローグライク・タワーディフェンスゲーム

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こちらは韓国のインディーズ開発者が発表したシングルプレイのゲームで、iOS版とアンドロイド版があります。

中毒性が高すぎて、確実に時間を浪費してしまうからプレイはオススメしない……と聞いて、案の定カリギュラ効果で購入してしまいました。

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留之助商店 × utomaru / ミミ・ザ・カニバル・ガール ブラッドレッドエディション

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アーティストのutomaruさんによる、留之助商店10週年記念ステッカーデザインをミロクトイ金子ヨヲヘイさん造形によりソフビ化。モチーフは1983年公開の映画『食人族(原題:Cannibal Holocaust)』。映画ライターだったという留之助商店店主の来歴ならではの作品ではないでしょうか。

全高約29センチ、未彩色ソフビ3パーツ(本体:赤成形にメタリック素材配合、棒:茶色成形)、金属スタンド、限定30個。

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DELTA VINYL / ロボットのともだち ピキー[1期]

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5月に抽選販売されたデルタビニールさんのピキーです。

デルタさんとしては4つ目の作品になります。ロボットのともだちというのは、「TC‐08」となのか、「HANAKO MarkIII」となのか、どちらでしょう?

黒成形、2パーツ、全高約10センチ。

 

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非常に危険なシルエット。

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この特徴的な足はQ? ……いや、しかしこの配色は夢の国のネズミ野郎??

その真相は、まだ著作権だのなんだのが緩かった昭和の日本、とある文具メーカーのマスコットキャラがモチーフになっているそうです。キャラの素性的には、マドガンに近いものがありますね。

 

smoglog.hatenablog.com

 

改めまして、全体像をば。

 

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心臓に悪い形の耳、くりっとした目、大きなたらこ唇。

 

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飛び出し坊やスタイルで手と足が同時に出ています。

黄色いのはボタンかな?

 

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うさぎのようなしっぽがあります。

 

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躍動感ある下半身のポーズ。

 

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衣装の裾の一部でも支持しているので安定感抜群です。

 

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すべてマスク塗装のようです。

 

最後に梱包を紹介。

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この世界観、唯一無二。

インディーズソフビの怪しさ、ヤバさを体現するような作品です。

 

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チャノマ玩具 / ハニーデューメロンギョウザ君

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昨日アップした記事のアイキャッチ画像を「Canva」というサイトを使って作ったんですけど、すごく面白かったので、これからめんどくさくなるまで、使ってみようとおもいます。

Amazingly Simple Graphic Design Software – Canva

無料(課金要素あり)で、日本語対応していますし、操作も簡単。もともとあるシャレオツなテンプレートを編集し、要素をドラッグ・アンド・ドロップして簡単に作れます。

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買い物ガチ勢向け はじめての夏のワンダーフェスティバル徹底攻略 アドバイス[最終更新日20190712]

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同士諸君!!

まもなく我らが決戦の舞台ワンダーフェスティバルが開催される!

最初に断っておくが、ここでは「ワンダーフェスティバルとはなんぞ?」っていう初歩的な質問には答えない! ここは保育所じゃないんだ!

冬のワンフェス攻略記事はこちら:

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