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Playdate情報Update51:海外レビュー要約の続き、ラインスタンプ、サードパーティゲーム販売開始など

パニックから発売予定の携帯ゲーム機プレイデートについて、知名度はまったくないけど、多分どのメディアよりも更新回数の多い当ブログから、最近のニュースをお届けします。

ついに最初の1万台の出荷が始まり、シェアしたい情報がいっぱい出てきました。

グループ2以降の出荷スケジュールは現在、以下のとおりです。

グループ#2/10001~20000人まで:2022前半

グループ#3/20001~30000人:2022年後半(僕はこのグループ)

グループ#4/30001~40000人:2022年後半

グループ#5/40001~50000人:2022年後半

2万台以降は、チップ構成も変わっているという話なので(パンデミックにより部品調達ができず、苦渋の決断でそうなった)、そのあたりの情報も知らせて欲しいです。

LINEスタンプ及びMessageステッカー販売開始

もっと前もって発売してても良かったような?

LINEとMessageアプリのステッカーが販売開始。

あれ? なんか中の人のキャラ崩壊してない?? (笑)

 

サードパーティアプリ販売開始

プレイデートのサイトに、購入したゲームをアップロードしておくと、シーズン制の公式ゲームのように本体に無線ダウンロードできるという仕組みのようです。

 

itch.ioで販売されているアプリをいくつか紹介しています。

www.youtube.com商用初となるサードパーティゲームとして紹介されている「Bloom」は、花屋を経営するシミュレーションゲームで、トレイラーを見る限り、かなりガチで作り込まれています。

価格は9.99ドルと、プレイデートにおける大型タイトルの価格帯はこれくらいなんでしょうか。

参照ーBloom by RNG Party Games

 

Sketch, Share, Solveは、ピクロスのような? というかまんま? なパズルゲームですね。

自分で問題を作ってシェアできるようです。内蔵で99問の問題があるようです。

価格は未設定で、購入者が決めることができます。

参照‐Sketch, Share, Solve by RDK

 

Bomber Pandaはアクションパズルで、アートワークは日本の方? が担当しているみたいです。残念ながら、日本語対応しているかは不明。価格は2ドル。クランクを使わないタイプのゲームのようです。

参照‐Bomber Panda by Rob Seto-Patchett

 

プレイデート対応タイトル、まだまだ数はすくないものの、結構ありますし、ほとんどが無料から試すことができます。本体を持っていなくてもSDK内のシミュレーターで遊べますが、やはり本体で遊びたい……

参照ーTop games tagged Playdate - itch.io

 

海外レビュー要約の続き

前回のアップデート記事で紹介したメディア詳細レビューの機械翻訳要約の続きです。

smoglog.hatenablog.com

ダックダックゴーでPlaydate Reviewで検索して、上から順番に紹介しています。

 

このゲームは、レトロゲームへのオマージュとして、楽しくて親しみやすい体験を提供し、その過程でゲームデザインの壁を打ち破り、その使命を完全に達成しています。バックライトの欠如は、Playdateの茨の王冠であり続けるだろうが、このゲーム機はとても魅力的で、応援しないわけにはいかない。

ーPlaydate Review | Trusted Reviews

 

ボタン類の質感は、任天堂の初代携帯機(ゲームアンドウォッチか、GAMEBOYかは不明)よりも上質とのこと。クランクの動きは素晴らしいとの評価。

ミラーリング機能を使うと、PC上でXbox Series XとPS5のコントローラーに対応する機能さえも備えているそうです。

スタンバイモードでの電池の持ちが良いそうだが、レビューのため、毎日のようにゲームを遊んでいた5日間は充電しない日はなかった、と指摘しています。

ノスタルジーに駆られる人には、最高のゲーム機だ、とする反面、やはり現代のゲーム機でバックライトがないのはナンセンスだ、という感想。海外勢はバックライト信仰心が篤いですね……。

 

https://www.ign.com/videos/playdate-video-review

クランクを単なるおふざけのギミックだと思っていたのですが、実はゲームをコントロールするための巧妙で楽しい方法だということに気づきました。確かにバカバカしいのですが、一生懸命というより、むしろ魅力的で、とても気に入っています。

ーPlaydate Review - IGN

前回記事では、IGN JAPANのレビューを紹介しましたが、今回はUSの本家IGNのレビューです。

当初はクランクの採用に疑問視していたようですが、クランクが入力デバイスとして理にかなっていることに驚いた模様です。

十字キーの質感を評価しています。カチッとした感触があるそうです。

加速度センサーを内蔵しているのに、これを活用したゲームが少ないと嘆いています。

ディスプレイは、モーションがなめらかで、ゴーストが発生しない。視野角はそこそこ。みやすさを両立させるためには、反射の写り込みと光が必要で、快適にプレイできる場所と時間に制限があるのが煩わしいそうです。

168Mhzのプロセッサーは初代ゲームボーイの40倍の速度。バッテリーライフは公証の8時間に近い値と感じたそうです。

不満点のひとつとして、本体形状が手になじまないことを上げています。見た目は可愛くてキャッチーですが、ゲームをがっつりやるには、なかなか大変のようです。クランクをがっつり使ったゲームは人間工学的にも間違ってる、とも……ちょっと最初と言ってることが矛盾しているような。

 

Playdateは180ドルで、Nintendo Switch Liteにわずか20ドル及ばず、究極的にはビデオゲームの特に深いファン向けのニッチな製品であるため、かなり割高だ。

ーPlaydate Review: a Fun and Unique Handheld Console

24本のゲームが含まれているとは言え、180ドルはちょっと高価に感じる、としています。

レビュー評価のために、プレスには12日にわたって毎日2本の新作ゲームが届いた(製品版は12週間)が、このように毎日ゲームが届かなかった場合、同じように夢中になれただろうか、と疑問を呈している。とは言え、いくつかお気に入りのタイトルがあり、その腕を磨くために時間を費やしたそうです。

バッテリーライフは、概ねスペックシート通りで、充電時間がおそろしく早く、ゼロから一時間で復活する、と評価。

ディスプレイについては、やはり賛否をわける要素(といいつつ、やはり否定的だ)とします。

しかし、最初は否定的だった甥っ子もプレイすれば夢中になり、親に欲しいと強請ったそうです。しかし、この価格は……、というオチ。

 

Playdateは、Vita以来、私が最も好きな携帯ゲーム機です。インディーゲームとクリエイティビティへのラブレターであり、この業界が今まさに必要としているものだと思います。

ーPlaydate review: A magical indie game machine | Engadget

こちらのライターさんが、Switchが響かない理由を知りたい……。

それはともかく、かなりの高評価なのは間違いない。内蔵ゲームは全て面白い、と言っています。こんな極端な意見は、他のレビューにはなかったので、個人的にホントかよ、って思ってしまった。エアプしてない? 内蔵ゲーム全部クランク使う、みたいに紹介してるし……。

クランクがシステムの根幹をなしている、とも。僕はそうは思わないが……あくまで一つの入力デバイスで、活用するかしないかは、クリエイター次第じゃなかろうか。

バッテリーは断続的に遊んで2日はもつ……他の人は毎日充電したって言ってたぞ……この人、あんまり遊んでないな。

本家エンガジェットって、こんな記事のクオリティなのか。

 

箱から出した後の第一印象は、嬉しいものでした。手に取ると、信じられないほどよくできていると感じます。鮮やかな黄色のシェルとポケットに入るデザインは、この愛らしく、かわいい美学を感じさせ、私はこれを愛さずにはいられないのです。

ーPlaydate Review│retrododo

 

www.youtube.com

やはりバックライトなしなのが、ユニークであると同時に、ゲームを遊ぶのをためらわせる、とします。しかし、その欠点に、イライラしないで、遊べる場所、タイミングこそが、プレイデートを特別な体験としていると感じる、そう思える人こそがこの製品のターゲットなんだ、としています。

プレイデートは美しく、携帯性に優れていて、洗練されているが、何時間も遊ぶことには向いていないとします。特にクランクを多様する・高速でぶん回すゲームにおいては、持っている左手の親指が不快になってくるそうです。しかし、クランクを使うゲームは面白いとも。

価格が高いように感じるかもしれないが、プレイデート本体を作るのに1体100ドルかかっていると言っています。これ、どこ情報なんだろう……。本当だとしたら、メチャクチャ価格頑張っていますね。ビジネス的には不健全ですが。

 

さて、本日の更新はここまでとします。

何個もレビュー漁ったら、だいたい同じ感じになるかな、って思ってましたが、各メディア特色出てるし、新情報もでてくるし、なかなか楽しい。

また、機会あったら紹介しようと思います。

ブログ更新ネタ困った時に使お……。

 

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