smogbom

蒐集/レビュー/散財。アートトイ,ThreeA,ソフビ,民藝。ウルトラライトハイキング。Giant MR4r。Apple,Mac,iPhone。

にわかが語るNVIDIA GeForce RTX 20シリーズ - レイトレ? 性能差は? 買うべき?

f:id:smoglog:20180824154857p:plain

8月20日、ドイツのゲームイベントにて遂に発表されたNVIDIAの最新GPU「 GeForce RTX 20」シリーズ。前予想、リークが結構外れていて、かなり楽しい発表会でしたね。

これまでのGTXからRTXへの名称変更、ナンバリングは11ではなく20にジャンプアップなどの意味は。今回のGPUに付随するキーワード「リアルタイム・レイトレーシング」にも、にわかなりの解説をしたいと思います。

一応予防線貼りましたけど、間違った情報あるかもしれませんので、見つけたら優ーしーく教えていただけるとありがたいです。

続きを読む

解説 #自分をつくりあげたゲーム4選 

f:id:smoglog:20180724204251p:plain

ネタ提供: Twitter−#自分をつくりあげたゲーム4選

Twitterで「トレンドおすすめ」になっていた話題のハッシュタグ#自分をつくりあげたゲーム4選。

ベストゲーム4選ではなく(同じになっている人もいると思いますけど)、自分をつくりあげたゲーム4選ということで、非常に選考は難航した。

 

24時間かけて選んだゲームは以下のタイトル。

MOTHER2 ギーグの逆襲 /1994年8月27日 任天堂 SFC」

フロントミッション オルタナティブ / 1997年12月18日 スクウェア(現スクウェア・エニックス)PS」

ベイグラントストーリー / 2000年2月10日 スクウェア(現スクウェア・エニックス)PS」

真・女神転生III-NOCTURNE / 2003年2月20日 アトラス PS2」

 

候補として悩んだのはタクティクスオウガ(SFC)、ゼノギアス(PS)、グランディア(SS)、聖剣伝説2(SFC)、ロマサガ(SFC)、悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PS)、FFT(PS)、バッケンローダー(SS)、ファイナルファンタジー6(SFC)、アウトライブ(PCエンジン)、エクサフォーム(PS)、ゼルダの伝説風のタクト(GC)等。

ご覧の通り中には凡ゲー、クソゲーも含まれるが、ビジュアルやら設定やらに触発されて、確かに現在の自分をつくりあげたゲームといえる。

タクティクスオウガとベイグラントストーリーと比較した場合、開発者はほぼ同じで、発売日が後発の後者を選んだ理由は、より内容が自分に与えた影響が大きい方を選んだ。なるべく続編が被らないようにも配慮した。

 

それぞれタイトル別に解説したい。

ネタバレもあるので注意されたし。

  • MOTHER2 ギーグの逆襲 /1994年8月27日 任天堂 SFC
  • フロントミッション オルタナティブ / 1997年12月18日 スクウェア(現スクウェア・エニックス)PS
  • ベイグラントストーリー / 2000年2月10日 スクウェア(現スクウェア・エニックス)PS
  • 真・女神転生III-NOCTURNE / 2003年2月20日 アトラス PS2
  • まとめ

 

続きを読む

ぼくのかんがえた さいつよ じさくぱそこんのけいかく

f:id:smoglog:20180721152643p:plain

今週のお題「わたしのモチベーションを上げるもの」

モチベーションをあげるもの、それは妄想と散財。

ボーナス無支給、ならびに宝くじを外して、計画の頓挫を余儀なくされましたが、それでも妄想するは止められません。もしかしたら、この段階が一番楽しいのかも知れませんね。

 

タイトルで伝わると思いますが、自作PC歴0年の初心者なので、間違った・変なチョイスになってるかも知れません。もしよろしければ、アドバイス等コメントしてください。

続きを読む

ダンジョンメーカー - 中毒性高すぎるローグライク・タワーディフェンスゲーム

f:id:smoglog:20180713150130p:plain

こちらは韓国のインディーズ開発者が発表したシングルプレイのゲームで、iOS版とアンドロイド版があります。

中毒性が高すぎて、確実に時間を浪費してしまうからプレイはオススメしない……と聞いて、案の定カリギュラ効果で購入してしまいました。

続きを読む

雲男は自作ゲーミングPCの夢を見るか?

f:id:smoglog:20180627145129j:plain

約13年間マックユーザーでしたが、ずっと悩んでいたWindowsPCへのスイッチ(サブ機では持っていますが……)を考えています。

一番の障壁である「フォントがクソ問題」なんですけど、PCゲームやVR/AR/MR対応、ハードウェアのアップデートやコストパフォーマンスなどを考えると、メリットはデカイと思いました。

続きを読む

Nintendo Labo Toy-Con 01: バラエティ キット-紙の神ゲー? 紙のゴミゲー?

f:id:smoglog:20180623122846j:plain

4月20日、任天堂switch用ソフト「ニンテンドーラボ・トイコン01・バラエティキット」が届きました。

Nintendoラボは、ダンボールで自分たちが作ったトイコンと、switch本体を組み合わせて遊ぶ、任天堂開発陣の頭の柔らかさが炸裂した野心作。

続きを読む

オキュラス サマーセール7月2日15:59迄! アプリ紹介、返金方法

f:id:smoglog:20180622222838j:plain

VRコンソールメーカー「オキュラス」が日本時間の7月2日15:59まで最大75%オフのサマーセールを開催しています。

オキュラスGOのアプリやゲームもこの際にいっぱい買いましょう!

自分が今まで買った中でオススメしたいアプリやゲームを紹介します。

 

ちなみに、本体のレビューはこちら↓

smoglog.hatenablog.com

 

続きを読む

書評 - GOROman著 ミライのつくり方2020-2045

f:id:smoglog:20180614183041j:plain

VR元年という言葉があった。

オキュラスの市販版リフトを皮切りに、続いてHTCがVIBE、マイクロソフトのホロレンズ(MR機器)、モバイル端末を使った簡易VR機器、プレイステーションVRと、これからこの分野は百科狂乱、ますます盛り上がるぞ……! という機運であった。

いち早く、このVRという分野の可能性に目を付け、本業を蹴ってアメリカのオキュラスに直接交渉、オキュラス・ジャパン設立の立役者となったGOROmanこと近藤義仁氏の著書である。

続きを読む

「サイバーパンク2077」が楽しみすぎてプレイするまで死ねない。

f:id:smoglog:20180613143259j:plain

この記事にはポーランドのゲーム開発会社CD PROJEKT RED(ウィッチャーシリーズなどで有名)開発によるサイバーパンク2077のプレスリリースや公式画像の引用がふくまれます。

世界最大のゲームの祭典「E3」。いくつか注目のタイトルがすでに発表されていますが、個人的に大興奮しているタイトルがサイバーパンク2077です。

こちらのタイトルは第一報から、すでに5年(2077日以上)が経過していて、僕もそんなタイトルあったな〜って感じだったのですが、あらためて詳細を見聞きして、これをプレイするまで死ねないぞ、となりました。別に死ぬ予定はないけどね。

続きを読む

FINAL FANTASY15 ROYAL EDITION- ”すべてはカネのために”企業の欺瞞と不義理がもたらした低評価

f:id:smoglog:20180608124112j:plain

今更ながら、ファイナルファンタジー15をプレイしています。

発売当初、荒れに荒れた不評価レビューを悪趣味にも僕は非常に楽しみ(この時にストーリーはあらかた知ってしまった。エンディングも見た)、ワゴンセール化とアップデート・完全版を待ってから購入しようと考えていました。

中古屋でROYAL EDITIONを見つけ、通常版と同じ価格なのを見て、購入したのですが……。

続きを読む

レイジングループswitch版 - 民間伝承×人狼ゲーム×ループモノテキストアドベンチャー!

f:id:smoglog:20180607214007j:plain”汝は人狼なりや(人狼ゲーム)”を題材にしたホラーサスペンスです。

すごく面白くて、三日間くらいで全クリ、追加コンテンツも読破しました。

テキストアドベンチャーゲームが好きで記事タイトルに上げた「民間伝承や伝奇モノ、民俗学」、「人狼ゲーム」、「ループもの(同じ日が延々と続いていく世界)」のいずれかの要素にびびっと来た人はとってもおすすめなタイトルです。

残酷描写が激しいですが、和らげるモードが搭載されています。……がエログロ含めて結構なレベルにあるので、あまり低年齢の人にはおすすめできません。

switch版の他にもスマホ版、PC版、他コンシューマ機版と揃っています。

基本ネタバレなしの感想です。

続きを読む

書評:手を伸ばせ、そしてコマンドを入力しろ 藤田祥平著

f:id:smoglog:20180522143020j:plain

エッセイ「電遊奇譚」がとても良かったので、続けて初の小説を読了しました。

読んでいて、目頭が熱くなり、ページを繰る指が震えることがありましたが、自分は期待した程ではない、どちらかと言うと気に入らない小説でした。この小説の中に出てくる作家の作品の1/5も読めていませんし、読んだ作品についても作中の言葉を借りるなら「クソみたいな読み」しかできていない人間の評価ですが。

とある作家が、この著者の才能を「ガチャでいうならSRクラス」と評したそうなんですが、作家が言うのなら尚更褒め言葉に思えなかったので、ジュネレーションギャップもあるのかもしれませんね。

続きを読む

ゲームマーケット2018春(二日目)に初めて行って来た![GW旅2018シリーズその2]

f:id:smoglog:20180508152938j:plain

今週のお題「ゴールデンウィーク2018」

GW旅の4日間のうち、5日と6日は東京に居たのですが、6日目の予定がなかったので、どうしたものかな〜と思っていたところ、購読しているブログにて、こちらの素敵なイベントを知りました。

keibogame.hatenablog.com

ゲームマーケット、その存在をまったく知らなかったのですが、これ凄く良いですよ。

イベント概要は、メーカーや個人製作者によるアナログゲーム(ボードゲームやカードゲーム、テーブルトークRPGのシステムやシナリオなど)の展示即売会で、ビックサイトにて2日間の日程で春と秋に開催されています。

コミケとかワンフェスのアナログゲーム版ですね。

gamemarket.jp

続きを読む