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ファイアーエムブレム万紫千紅 65時間プレイ所感‐レダ篇一部クリアして

ファイアーエムブレム最新作の万紫千紅、四人のサブ主人公から、一部ディートリッヒ篇をクリアして、二部には進まず、レダ篇を始めました。

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マップが解放されていたり、経験値アップや、お店の値段を安くするオプションの解放、なによりディートリッヒ篇で培った知識などがあり、サクサククリアすることができました。

 

とんでもないボリュームを誇る本作ですが、繰り返し要素が苦痛に感じる人も多いでしょうし、完璧な状態で育成したい人には、要素が多岐にわたっているあまり、なおさら試練になりそうです。

 

合う、合わないははっきり分かれそうだな、という感想がますます強くなっています。

ノーマル難易度なので、ある程度適当にプレイしているせいか、個人的にはかなり楽しめていますね。

 

 

レダ篇の感想ですが、ディートリッヒ篇がすごく良かったので、これを超えることはあるまい、と思ってましたが、勝るとも劣らないくらい、とても良かったです。

復讐の物語なんですけど、レダの声優さんは迫真の演技だし、周りを囲む仲間達が熱いこと。黒幕の思惑がはっきりと描かれず、そこが重厚感あって、良い描き方だと感じました。

 

 

三部でのキャラ統合なども知ったので、それを加味して、キャラクター育成を進めました。

オリンピアは、ディートリッヒ篇ではイマイチだったんですが、今回は大化けして、めちゃくちゃ強くなりました。

シロッコ、今回もめちゃくちゃツエーな……。今回は魔法使い系に進めました。

ムウは、白魔道士に進めたけど、失敗したっぽい? ただ、三部で化けるかもしれません。

しかし、先は永いなぁ……。

 

 

エスメラルダは、ディートリッヒ篇で重装に進めたので、天馬にしました。

勝利ポーズ、一番セクシーに感じてしまう……。褐色肌はいいぞ。

 

 

レダは異様に強くなりました。

踊り子という上級職になると、90%速さが上がる。

ほとんど攻撃当たりません……。

 

 

本作、一番面倒なのがスカウトでの支援上げなんですが、章をやりなおすで、支援値を上げたまま、章の初めからやり直すことができる仕様を知り、ぐっとやりやすくなりました。

基本は、日曜日までおまかせで探索を選び、食事をして支援値を上げ、上がりきったところで章のはじめからやり直すをループします。

しかし、注意なのは、一部って、それほどたくさんのキャラクターを育成できません。

一部一人目は、お金が足らないため、探索要員としてベンチ要員必要だったのですが、一部二人目からは、結構金回り良いので、10人いれば十分。

 

 

どうせ育成できないので、11章くらいになると武器がアップデートされてから、そのときスカウトしたほうが良いかも。

特にサンダーソードはめちゃくちゃ強いので、持ってるキャラは先にスカウトしないほうがいいと思いました。

いまのところ、ジェスターとヌッツォが持ってました。

 

 

今回は、レダ篇二部にそのまま進むか、ディートリッヒ篇の12章をやり直すか(ギリギリでスカウト出来なかったキャラがいるので)しようと思ってます。

 

 

 

 

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