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蒐集/レビュー/散財。アートトイ,ThreeA,ソフビ,民藝。ウルトラライトハイキング。Giant MR4r。Apple,Mac,iPhone。

Epic VS Apple&Google - 損をするのはユーザーだけな気がする

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今、ゲーム界隈で一番ホットな話題であるApple・Google税の是正のため反旗を翻したエピックゲームズのフォートナイト及び、汎用ゲームエンジン「アンリアルエンジン」をストアから締め出そうとしていることについて、大変遅らばせながら記事にしていこうと思います。

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Playdate情報Update17:サードパーティ製タイトルのニュース

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今年、パニックから発売予定の携帯ゲーム機プレイデートについて、知名度はまったくないけど、多分どのメディアよりも更新回数の多い当ブログから、最近のニュースをお届けします。

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Playdate情報Update の検索結果 - smogbom

 

さて、前回記事にて、当選者のみ入手可能な開発者用本体が、日本の開発者に続々と渡っていることをお伝えしました。おそらく地理的な要因で日本以外の国々への発送が遅れていたのかな? と思っていましたが、自分のリサーチ不足で、実は他の国々の開発者の手にも渡っており、具体的に開発されていたことが、今回公式ツイッターによるツイートで判明しました。

開発者用本体の出荷とシーズン1のゲームタイトル確定後にプレオーダー開始予定となっているので、発売はもうすぐ! と思います。毎週月曜日に新しいゲームが届くというゲーム配信方式の都合上、おそらく初期ロット数は、需要をカバーできる数を用意してくれると思いますが……analogue Pocketで読みを外したしな……そうであって欲しいです。

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コナミのゲーミングPCは誰が買うの?(追記あり)

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不信感でいっぱい。

今回は非常にネガティブな内容なので、ご注意ください。

コナミが展開するeスポーツゲーミングブランドARESPEARより、満を持してゲーミングPCが登場しました。この界隈は盛り上がっていますし、老舗ゲーム会社でもあるコナミから登場ということで、注目していました。

ラインナップされた3モデルの内容をみると……「な、なんだこの圧倒的なコスパの悪さは……!」と、コナミブランドを盾にゲーミングPC初心者を食い物にするような、ちょっと酷い構成になっています。オリジナルPCケースやサウンドカードが標準装備など、他にはない部分もありますけど、それでも割高感が否めません。構成内容について、ラインナップのCPUはintel製ですが、一世代昔のものになっています。また、どんなマザボが使われているのか、どの会社のグラフィックボードなのか、詳細不明なのも非常にわかりにくい点です。誰か人柱になってもらって、詳細を知りたい気持ちはありますが、現状はおすすめできる内容ではないと感じています。

参照:eスポーツデバイス「ARESPEAR」公式サイト

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幻想水滸伝の精神的続編-百英雄伝に出資(2020年8月30日まで)

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初代プレステを代表するRPG幻想水滸伝シリーズのクリエイターたちが再結集。精神的続編と言うべき作品の開発費の出資者を現在キックスターターで集めています。

2012年を最後にシリーズ展開はなくなり、新しいタイトルを渇望するファンが沢山いたのでしょう、国内外を問わずすごい人気で、目標額を3時間で達成。アクセスが集中しすぎてキックスターターのサーバーもダウン。当初29日までだった出資可能期間が一日延長されました。

現在、締切まであと20日ほど残した状態で、目標額の600%に迫る三億円に達しようとしています。

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Analogue Pocket先行予約開始数分で完売……紙一重で

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買えました!!

めちゃくちゃ欲しかったので、ほっとしました……。

ツイッターに勝利宣言だしたところ、その直後に完売だったみたいで、本当に紙一重でした。

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注意喚起! Analogue Pocketの怪しい輸入代行業者にご注意

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先日、日本時間の8月4日より先行予約が開始されることが発表されたゲームボーイ/ゲームボーイカラー/ゲームボーイアドバンス+変換アダプタで他のモバイルゲームもプレイ可能な高品質携帯ゲーム互換機Analogue Pocket。

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情報をしらべているうちに怪しげなツイートがありました。Analogue Pocketの価格は、約200ドル(21000円くらい)なのですが、三万円は高いなぁ……というつぶやきでした。リンクを確認すると、日本語のサイトで予約販売するみたいです。

具体的にどのサイトかは、ここではリンクしませんが、すごく怪しいと感じたのは、価格設定もそうですが、Analogue Pocketはまだ公式サイトが予約開始していないのに、すでに予約オーダーできるということなんですよ。件の輸入代行サイトは、在庫を確保できるようアナローグ社と契約を結んでいるんでしょうか? 

追記:先行予約が終了した現在も、平然と予約を募っている輸入代行業者がいるようです。公式では、次回オーダーが約束されていますが、時期未定かつ次回も瞬殺確定状態で、輸入代行業者は受けたオーダーをどのように捌くのでしょうか????

 

商品ページをチェックすると、不穏な文章が……

返品特約に関する重要事項

受け取り拒否、事前の承諾なく無断で返品された場合、商品代金の100%のキャンセル料が発生します。

これ、場合によっては頼んだ商品と違う同等品などの体裁で来たものを受け取らなかったり、仕様が違う・不良品だったなどの理由で送り返しても、あちらが了承しなければ、支払った代金は返ってこないかもしれません。この一文を別リンクにしておくことも、悪意を感じます。

 

まず、Analogue Pocketの予約開始は日本では8月4日です。争奪戦になって買えなかった、英語が苦手で海外通販が億劫だ、クレジットカードを持っていないなどの理由で、このような輸入代行業に最後の望みとして予約オーダー入れる事が考えられます。

 

輸入代行業が独自ルートで在庫を確保しているのなら問題ありません。しかし、それなら仮に納期遅延やメーカー倒産した際の保証は受けれるはずです。だってビジネス契約なんだもの。保険や保証あるはず。

 

僕の想像では、この輸入代行業は予約を募っておいて、そのお金をAnalogue Pocket購入資金に使いません。納期を散々遅らせ、クレームや刑事告訴などのリスクが高まってきたら、たとえ高額2次市場未開封品などでも、利益度外視で購入して、それを送るって方法を使うと思います。もし手に入らなかったら、海外ベンチャー企業特有のリスクなどといって、うやむやにします。そのとき、キチンと返金されるかは不明です。

 

 

あれれ? この手口……うっ! 頭がッ……!!

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GB/GBA互換機のAnalogue Pocketが日本時間で8月4日深夜0時より予約スタート!?

f:id:smoglog:20200728135540p:plain※画像は公式サイト、及びプレスキットより。引用箇所はDeepL翻訳+適当意訳となります

高品質なゲームアクセサリー、互換機を発売している米企業アナローグ社の携帯ゲーム互換機Analogue Pocketが、日本時間で8月4日深夜0時より予約スタートするみたいです。

当初、公式Twitterのツイートで、詳細不明で7月27日午前8時に発表ありと出ました。米時間なので、日本時間に変換すると、自分の調べでは7月28日午前1時となり、これはミスで午前0時が正しかったです。

時間になると、TwitterでPocketの詳細情報が明かされ、日本時間で8月4日深夜0時より先行予約が開始されることが発表されました。公式サイトも更新され、アクセサリ各種も発表。

もしこの日がプレオーダースタートだったらと思うとゾッとします。

 

本体価格は約200ドル(日本円で2万1000円程度)。アメリカから日本への送料は予約開始前なので、実際は違うかもしれませんが、現在販売中の他商品で試すと、4000円程度でした。テレビ出力+ブルーツゥースコントローラー対応のドックは1万円程度。ただし、技適対応しているのかは不明です。純正電源アダプタ(2000円程度)にJPNプラグ対応との表記があるため、期待したいですね。

 

Analogue Pocketとアクセサリ各種の発売日は、来年の5月となっています。ワンオーダー2個までの制限はありますが、複数回に分ければ特に購入制限はないようなので、当初の個数限定販売というのはなくなり、先行販売時に生産数を見積もって生産開始する感じなのかな? と睨んでいます。後述しますが、単なるレトロゲーム互換機ではなく、新規ゲームプラットフォームとして考えられているみたいなので、個数限定販売ではないと思ってますが、どうなんでしょう? 発売日まで時間もあるし、ちょっと発売が遅れても、争奪戦になって「物を売るってレベルじゃねーぞ!」になってほしくないなー。

 

今回も、公式サイトと公式TwitterアカウントのツイートのDeepL翻訳+適当意訳となります。

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Necrobarista ネクロバリスタ-化石化したジャンルの飛躍を感じる作品

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去年のビットサミットに出展され、2019年度に発売予定だったものの、新しい言語を追加することを理由に、約半年発売延期していたネクロバリスタがついに発売、さっそくプレイしてクリアしました。

 

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ビットサミットで手に入れたグッズ

ビットサミットでデモ版をプレイして、ずっと楽しみにしていました。

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さらっと通しプレイしただけなので、結構サブストーリーが残っています。前半はネタバレ無しの感想です。

ノベルゲーという、言い方は悪いかもしれませんが、ある意味、化石化したジャンルを進化・革新させる可能性のある作品に感じました。一方、価格相応というか、オープニングムービーから感じた物語の壮大さと内容はかけ慣れていて、こじんまりとしていて、ちょっと肩透かしを食らってしまった感はありました。もしかして別ルートあるのかな? 実績は100%アンロックできてしまったので、それはなさそう……。

  •  ノベルゲーの限界の克服
  • あらすじとゲームプレイ
  • (ネタバレ)ゲームの問題点
  • (ネタバレ)まとめ
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真・女神転生V-2021年発売! &真・女神転生3HDリマスター発売決定!

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※今回の画像は、You Tube公式の動画からキャプチャしたものです

7月20日の夜11時、突発的に放送されたNintendo Direct Miniソフトウェアラインナップの大トリを飾ったのは、真・女神転生V、さらにサプライズとして真・女神転生3HDリマスターが発表されました。

どちらもすごく嬉しい! 

 


Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.7

 

今回は、シリーズ最新作の真・女神転生Vについて新旧ティザームービーを参照に考察していきたいと思います。

このシリーズには超コアなファンの方が大勢いますので、あくまでニワカ考察・感想になるので、お手柔らかにお願いいたします!

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Ghost of Tsushima-ゴースト・オブ・ツシマ:四時間プレイ ファーストインプレッション

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ソニーより発売、開発はアメリカのサッカーパンチ、PS4専用ゲーム『Ghost of Tsushima』(ゴーストオブツシマ)を四時間ほどプレイしての感想です。

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現実の日本、鎌倉時代の対馬を縮尺を変えたとは言え、島内を自由に探索できるオープンワールドアドベンチャー。思わずグーグル・マップの対馬と見比べてしまいました。

PS4末期、溜まったノウハウを絞り尽くしたかのような、極限の美麗グラフィック。広大なフィールドを邪魔しないように、存在感を削ったミニマルなUIと見どころが沢山あります。

まだ最序盤ですが、なるべくネタバレなしで所感を記しておきたいと思います。

  • このゲームは、歴史ゲームではなく、時代劇ゲームである
  • 対馬の自然
  •  対馬の建造物
  • 実際のゲームプレイについて
  • その他の要素
  • まとめ
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Playdate情報Update16:デベロッパープレビュー用本体が国内に到着!

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今年、パニックから発売予定の携帯ゲーム機プレイデートについて、知名度はまったくないけど、多分どのメディアよりも更新回数の多い当ブログから、最近のニュースをお届けします。

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Playdate情報Update の検索結果 - smogbom

 

開発者向けに当選者のみ受け取ることができるデベロッパープレビュー用本体の到着報告がTwitterで続々と出てきています。意外なことに海外よりも日本の開発者への到着が先行している模様です。おそらく、生産工場があるマレーシアと日本の地理が関係しているのではないでしょうか。

デベロッパープレビュー用本体の生産サイクルがいつまで続くのかは不明ですが、シーズン1に配信されるゲームのラインナップが確定したのと同時に、予約開始・本生産開始とのことなので、年内予約開始されそうですね。

  • 到着報告の数々
  • 実機テストの様子
  • Playdateは売れるのか?
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今月購入予定の大作ゲームはGhost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)!

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※画像はYou Tube公式Trailerのキャプチャです。

7月17日発売予定のPS4専売タイトル『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)が楽しみです。途中で情報をシャットアウトしたので、ちょっと情報は古いかもしれません。

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florence-フローレンス:ごくごく普通のありがちな……でも感動的な半生

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フローレンスは、現在の不満、家族との関係性、孤独、恋のきらめき、失恋の喪失感、夢への昇華といった、人が普遍的に抱える要素を、回りくどいセリフなしに、タッチ操作(PC版ではマウスカーソルのクリック&ドラッグ)で三十分程度の短い時間に、直感的に体験することのできる稀有なゲームです。

発売当初より話題になっていましたが、まわりの評価に違わず素晴らしいゲームでした。

以下ネタバレ注意。

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ゼノブレイドDE-つながる未来:クリア後の感想-本編を補完する良追加ストーリー

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約10年前にWiiで発売したゼノブレイドのリマスター版『ゼノブレイド・ディフィニティブエディション』の本編完結後を描く、完全新規追加ストーリー『つながる未来』を13時間ほどでクリアしました。

 

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多分、サブクエストは全部クリア出来たと思います。オリジナル版を未プレイだったので、美麗になったビジュアルと(不満は残るものの)改善されたシステム・UI、大満足のボリュームと10年経ってもやりごたえのある傑作と思いました。

本編のレビューはこちら

ネタバレなし

smoglog.hatenablog.com

クリア後・ネタバレあり

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 追加ストーリーのシステム面中心の感想

本編ネタバレ注意

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今回もネタバレ注意です。

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