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蒐集/レビュー/散財。アートトイ,ThreeA,ソフビ,民藝。ウルトラライトハイキング。Giant MR4r。Apple,Mac,iPhone。

最高のPC用ゲームコントローラを探せ!

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年明けに制作予定のゲーミング自作PC。まーだ、グダグダやってるよ。このあーでもないこーでもないと考えている時間が大好きさ。

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入力デバイスとしては、キーボードとマウス(トラックボール)は選定完了。

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RYZEN版:ぼくのかんがえた さいつよ じさくぱそこんのけいかく

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年明けに計画しているWindows自作PC以降計画。

聞きかじりの知識で、妄想の最強PCを考えました。

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先日発表されたRTX20シリーズに触発されて、また考えなきゃ! といろいろ調べていたんですけど……そもそも自分に必要なスペックってそんなに高かったっけ? って思ううちに、RYZENという手もあるな、と。

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やっぱりニワカ知識なんで、話半分で聞いてください。

 

  • 将来的にどっちがコスパいい?
  • RYZEN5か7か
  • マザーボードについて
  • GPUについて
  • 残りの構成と予想価格

 

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ゼノブレイド2-DLC黄金の国イーラをクリア。ゴリゴリのネタバレ感想

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ファーストインプレッションで、非常に好印象だったゼノブレイド2をクリアしました。

今回は本編含むゴリゴリの極みのネタバレ感想になります。 

それは困る! って方は下の記事を読んでください。

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  • 良かった点
    • ストーリー……ちょっぴり大人なストーリー
    • バトルシステムがシンプルに
    • DLCとして十分なボリューム
  • 悪かった点
    • ストーリー……肝心な部分が抜けている
    • お金……なにに使ったらいいの?
    • レアブレイドが登場しない
    • 新作としてもDLCとしても中途半端
  •  総評
    • 本編のレビューはこちら
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Celeste セレステ[Switch版] - まぎれもなくリアル登山シミュレータ

f:id:smoglog:20181002234432j:plain超高難易度2Dアクションゲームとして話題となったセレステのレビューです。

開発はカナダの開発スタジオMatt Makes Gamesです。もともとエベレストという名前で、パイロット版が作られましたが、後に地元カナダにある同じセレステという山から名前を借りて、正式版をリリース。

現在Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けに配信されています。

 

高難易度だけど、ミスしてもサクサク復帰できること、シンプルで堅実なプレイフィール、簡素だけれど味わい深いストーリーテリングなどが高く評価されています。

僕はナンチャッテ登山野郎なので、セレステが如何に登山の精神をゲームプレイに落とし込んでいることを語りたいと思います。

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リマスター版発売決定! エンドオブエタニティはこんなゲームだ

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スターオーシャンやヴァルキリープロファイルなどを開発したトライエースによるパーティー銃撃戦RPG「エンドオブエタニティ」を送料込み500円で買いました……いえ、買ってました。来月に発売されるリマスター発表前に購入。

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ゼノブレイド2-DLC黄金の国イーラ ファーストインプレッション

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ニンテンドースイッチ用ソフト「ゼノブレイド2」のダウンロードコンテンツである「黄金の国イーラ」を7時間くらい遊んだので、ファーストインプレッションを記事にします。

基本的にストーリーに関してネタバレなしとなります。

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サイバーパンク2077ゲームプレイデモ - 考察と解説

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当ブログでも先日記事にしたCD Projekt REDのオープンワールドのアクションRPG「サイバーパンク2077」(PC/PlayStation 4/Xbox One発売予定/発売日未定)のプレイの模様を約50分にわたって収録した最新デモを公開されました。

 

いままで謎に包まれていたゲーム内容・システムが、まだ最終仕様ではないとは言え、端的にわかる非常に貴重な映像となっています。

www.youtube.com

プレイモードは英語ですが、ナレーションは日本語字幕がつけられているので、未視聴の方はぜひ。

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にわかが語るNVIDIA GeForce RTX 20シリーズ - レイトレ? 性能差は? 買うべき?

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8月20日、ドイツのゲームイベントにて遂に発表されたNVIDIAの最新GPU「 GeForce RTX 20」シリーズ。前予想、リークが結構外れていて、かなり楽しい発表会でしたね。

これまでのGTXからRTXへの名称変更、ナンバリングは11ではなく20にジャンプアップなどの意味は。今回のGPUに付随するキーワード「リアルタイム・レイトレーシング」にも、にわかなりの解説をしたいと思います。

一応予防線貼りましたけど、間違った情報あるかもしれませんので、見つけたら優ーしーく教えていただけるとありがたいです。

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Bad North[Switch版]海賊から島を守れ! 箱庭RTS

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スウェーデンのPlausible Concept(ローカライズは架け橋ゲームズ)が開発したリアルタイムシミュレーション「Bad North」のNintendo Switch版の配信開始しました。価格は1690円。後日PC版(STEAM)、PlayStation 4版、Xbox One版が配信予定です。

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解説 #自分をつくりあげたゲーム4選 

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ネタ提供: Twitter−#自分をつくりあげたゲーム4選

Twitterで「トレンドおすすめ」になっていた話題のハッシュタグ#自分をつくりあげたゲーム4選。

ベストゲーム4選ではなく(同じになっている人もいると思いますけど)、自分をつくりあげたゲーム4選ということで、非常に選考は難航した。

 

24時間かけて選んだゲームは以下のタイトル。

MOTHER2 ギーグの逆襲 /1994年8月27日 任天堂 SFC」

フロントミッション オルタナティブ / 1997年12月18日 スクウェア(現スクウェア・エニックス)PS」

ベイグラントストーリー / 2000年2月10日 スクウェア(現スクウェア・エニックス)PS」

真・女神転生III-NOCTURNE / 2003年2月20日 アトラス PS2」

 

候補として悩んだのはタクティクスオウガ(SFC)、ゼノギアス(PS)、グランディア(SS)、聖剣伝説2(SFC)、ロマサガ(SFC)、悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PS)、FFT(PS)、バッケンローダー(SS)、ファイナルファンタジー6(SFC)、アウトライブ(PCエンジン)、エクサフォーム(PS)、ゼルダの伝説風のタクト(GC)等。

ご覧の通り中には凡ゲー、クソゲーも含まれるが、ビジュアルやら設定やらに触発されて、確かに現在の自分をつくりあげたゲームといえる。

タクティクスオウガとベイグラントストーリーと比較した場合、開発者はほぼ同じで、発売日が後発の後者を選んだ理由は、より内容が自分に与えた影響が大きい方を選んだ。なるべく続編が被らないようにも配慮した。

 

それぞれタイトル別に解説したい。

ネタバレもあるので注意されたし。

  • MOTHER2 ギーグの逆襲 /1994年8月27日 任天堂 SFC
  • フロントミッション オルタナティブ / 1997年12月18日 スクウェア(現スクウェア・エニックス)PS
  • ベイグラントストーリー / 2000年2月10日 スクウェア(現スクウェア・エニックス)PS
  • 真・女神転生III-NOCTURNE / 2003年2月20日 アトラス PS2
  • まとめ

 

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ぼくのかんがえた さいつよ じさくぱそこんのけいかく

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今週のお題「わたしのモチベーションを上げるもの」

モチベーションをあげるもの、それは妄想と散財。

ボーナス無支給、ならびに宝くじを外して、計画の頓挫を余儀なくされましたが、それでも妄想するは止められません。もしかしたら、この段階が一番楽しいのかも知れませんね。

 

タイトルで伝わると思いますが、自作PC歴0年の初心者なので、間違った・変なチョイスになってるかも知れません。もしよろしければ、アドバイス等コメントしてください。

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ダンジョンメーカー - 中毒性高すぎるローグライク・タワーディフェンスゲーム

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こちらは韓国のインディーズ開発者が発表したシングルプレイのゲームで、iOS版とアンドロイド版があります。

中毒性が高すぎて、確実に時間を浪費してしまうからプレイはオススメしない……と聞いて、案の定カリギュラ効果で購入してしまいました。

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雲男は自作ゲーミングPCの夢を見るか?

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約13年間マックユーザーでしたが、ずっと悩んでいたWindowsPCへのスイッチ(サブ機では持っていますが……)を考えています。

一番の障壁である「フォントがクソ問題」なんですけど、PCゲームやVR/AR/MR対応、ハードウェアのアップデートやコストパフォーマンスなどを考えると、メリットはデカイと思いました。

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Nintendo Labo Toy-Con 01: バラエティ キット-紙の神ゲー? 紙のゴミゲー?

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4月20日、任天堂switch用ソフト「ニンテンドーラボ・トイコン01・バラエティキット」が届きました。

Nintendoラボは、ダンボールで自分たちが作ったトイコンと、switch本体を組み合わせて遊ぶ、任天堂開発陣の頭の柔らかさが炸裂した野心作。

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